U Undervisning
Markér som favorit Fjern som favorit

Banelege med Blue-Bot

  • Fag Natur/teknologi
  • Emne Robotter og programmering
  • Trin Indskoling
  • Tidsforbrug
  • Sværhedsgrad

Her er en række mindre aktiviteter, som alle har til formål at styrke samarbejde og introducere programmering på en legende og engagerende måde.

Aktiviteter
🌀 Slalomløb med Blue-Bot

Lav en slalombane med forhindringer på gulvet.
Eleverne skal programmere Blue-Botten til at komme hurtigst muligt gennem banen.
Fokus er på præcision, samarbejde og problemløsning.

🏁 Kapløb med terning

Lav en lang bane med flere spor – brug fx malertape til at markere dem.
Del eleverne op i hold. Hvert hold får en Blue-Bot og et spor.
Eleverne skiftes til at slå med en terning og programmere robotten til at køre det antal “klik”, terningen viser.
På hvert hold skiftes eleverne til at slå og programmere.
Hvem kommer først i mål?

💃 Linedance med robotter

Eleverne programmerer flere Blue-Bots til at bevæge sig synkront – gerne til musik.
Prøv at slukke lyset og se robotterne danse med lys i mørket!
Aktiviteten kan udvides med koreografi og kreativ udfoldelse.

Find aktiviteterne på nedenstående link:

Deltag i vores CFUmaker online fællesskab på Oase.app
Link til Oase.app – både QR kode til mobil app samt link til Oase.app

Her er en liste over relevante materialer på mitcfu som kan bruges til denne ressource. Klik på materialet for at gå til mitcfu.

Ikke alle materialer er tilgængelige på alle centre. Måske kan du finde alternativer eller inspiration her:

Her er en liste over relevante materialer på mitcfu som kan bruges til denne ressource. Klik på materialet for at gå til mitcfu.

Materiale:
Materialet er udarbejdet af
Makerspaces til alle - Tønder kommune
Ekstern ressource - se rettighederne på det eksterne site