dekorativt
U Undervisning
Markér som favorit Fjern som favorit

Ringenes herre

  • Fag På tværs af fag
  • Emne Robotter og programmering
  • Trin Mellemtrin, Udskoling
  • Tidsforbrug
  • Sværhedsgrad
Ringenes herre

Dette forløb bliver eleverne selv “Ringenes Herrer” – i helt bogstavelig forstand. De designer og bygger en forlystelse, hvor en ring skal føres gennem en bane uden at røre siderne. Undervejs registrerer en micro:bit hvert “fejltrin” og giver lyd- eller lyssignal. Eleverne kombinerer kreativ konstruktion med programmering og lærer både at arbejde med præcision, designprocesser og teknologisk forståelse.

Fagligt hvorfor

  • Tværfaglighed: Forløbet forener teknologi, håndværk, design og kodning.

  • Design- og problemløsning: Elever udvikler, tester og forbedrer deres konstruktion i iterative processer.

  • Teknologisk forståelse: Micro:bit bruges til at registrere kontakt, tælle fejl eller give feedback – en praktisk indføring i sensorer og digital logik.

Tekst til eleverne: I skal bygge en forlystelse i tivoliet, hvor den der prøver den, skal føre en ring igennem banen uden at røre. Micro:bitten skal registrere når ringen rører banen og afspille en lyd hvis man kommer til at røre. I skal konstruere en bane og en ring og I kode jeres micro:bit til at kunne registrere hvis der bliver rørt.

dekorativt

Deltag i vores CFUmaker online fællesskab på Oase.app
Link til Oase.app – både QR kode til mobil app samt link til Oase.app

Kapitler

I skal starte med at:

  1. Se filmen herunder – jeres bane skal ikke tælle op som drengens men afgive lyd.

  2. Find hvad I skal bruge – se nedenfor

  3. Konstruer jeres bane og ring

  4. Kod jeres micro:bit

  5. Lav kredsløbet med jeres micro:bit

I skal bruge:

  • En micro:bit med batterier

  • Kabler med krokodillenæb

  • kobbertråd

  • Materialer til at bygge bane med

I kan lave spillet på flere måder. Her er en af de mest simple koder vist. Prøv evt. at udvide koden så den også tæller op og viser hvor mange gange deltageren er kommet til at ramme banen.

Hvordan virker det?
Micro:bitten bruger et simpelt kredsløb til at registrere, når ringen rører ved kobbertråden. Én ledning forbindes fra micro:bitten til selve banen (kobbertråden), og en anden ledning forbindes til ringen. Når ringen rører kobbertråden, sluttes kredsløbet – lidt som når man trykker på en kontakt. Micro:bitten “opdager” denne kontakt som et elektrisk signal og kan reagere ved at afspille en lyd, vise et symbol eller tælle en fejl.

Man kan sammenligne det med et meget simpelt dørklokkesystem: to ledninger mødes, strømmen kan løbe, og micro:bitten får besked om, at der er sket kontakt.

Materialet er udarbejdet af
CFUmaker, Søren Knudsen
Creative Commons - CC/BY/NC/SA
Læs om rettighederne til dette materiale »